LIFE LOG(MochiMochi3D)

MochiMochi3D

3D関係の記事を書きます

2024-01-01から1年間の記事一覧

同次座標系の同次(Homogeneous)って何?

3DCGでよく使われている同次座標系の同次の意味について気になったので、調べてなんとなくまとめた記事です。著者は数学をちゃんと学んでいない人間なのであまり言葉遣いが正確ではないかもしれないのでご留意ください。

Punctual Lightの理論的取り扱い

点光源やディレクショナルライトなどのリアルタイムでお馴染みなPunctual LightがPBRにおいてどのような扱いがされているのかまとめた記事です。Punctual Lightによるハイライトが異常に明るくなる原因などについて簡単に書いています。