LIFE LOG(MochiMochi3D)
Blenderにおける異方性のパラメーター anisotropicGGXではという粗さのパラメータが必要ですが実用上ではそれぞれを直接指定することは多分ありません。実際に、BlenderのPrincipled BSDFではRoughnessという粗さのパラメータが1つだけで済まされており、別…
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